Защита своего цвета

Один из самых важных и самых недооцененных с точки зрения влияния на вероятность победы элементов в мафии — защита своего цвета.

Для того чтобы найти цвета в мафии, красные игроки должны говорить такие речи, которые сложнее говорить на черной карте. Для этого есть нелегальный путь: сознательное поддержание контраста. И легальный, который мы обсудим ниже. Давайте разберем некоторые критерии, которым должна соответствовать речь красного игрока:

1. Уникальность
Если ваша речь состоит из шаблонов и сухой позиции, то имитировать такую речь на черной карте очень просто, а значит такая речь защищает ваш цвет плохо. С другой стороны, когда вы озвучиваете какие-то нестандартные мысли, то мафии, во-первых, сложнее такие нестандартные мысли придумать, а во-вторых, сложнее придумать их такими, чтобы они были уместными и правдоподобными. А значит, так вы создаете легальный контраст, к которому мы стремимся.

2. Актуальность
Надо говорить о ключевых событиях и цветах в первую очередь. Мафии выгодно находиться в полупозиции, в среднем черные не знают: убьют ли они шерифа или будут играть версию, кого из конфликта черного с красным выберет стол и т.д. Мнения по острым и актуальным вопросам показывают ваш цвет лучше рассуждений о смысле жизни в эпицентре пожара.

3. Плотность
Тут все просто: если красные дают в стол мало информации, черные могут тоже давать мало информации. На основании меньшего количества информации мы можем увидеть меньше разницы между черными и красными, чем на основании большего количества информации. Значит, давая мало информации, вы хуже защищаете свой цвет. Конечно, это может быть стратегией сознательного сглаживания контраста между черной и красной картой. Но мне такой подход не близок. Думаю, если пытаться говорить максимально хорошо на красном, а потом пытаться дотянуть свои черные речи до этого уровня, вы будете развиваться в мафии сильнее, чем когда на вас можно махнуть рукой фразой: «он всегда так разговаривает».

4. Экстраординарные утверждения требуют экстраординарных доказательств
Этот научный принцип полностью применим и к мафии. Это, конечно, достаточно уникально, когда вы объединяете конфликт или играете с игроком полностью вопреки его позиции, но другим игрокам интересно знать, почему вы так делаете. До тех пор, пока вы не объяснили, самые вероятные гипотезы для остальных — это то, что вы либо стол не слушали, либо ваше мнение о игроках развивалось неестественным образом, и то, и то — по черному. Если вы понимаете, что в среднем здесь надо было сыграть по-другому, остановитесь более подробно на том, что именно привело вас к такому мнению.

Конечно, в мафии много субъективного и ничего не гарантирует вам место за столом, но все-таки описанные выше принципы работают немного лучше фразы «я не уйду в девятке».

Позиционная игра

Я не большой поклонник позиционной игры, но считаю ее важным инструментом, который часто недооценивают и не умеют правильно использовать начинающие игроки. Под позиционной игрой я тут понимаю, когда мы, например, не играем против подозрительного игрока через голову другого. А позиция, как элемент анализа речей, это для меня скорее «совпадение мыслей», хотя и, как и многие, использую термин и для одного, и для другого.

Сейчас я поговорю про первый вариант позиционной игры и правильные способы его применения. Начинающие игроки часто ударяются в две крайности по этому вопросу: либо полностью игнорируют позицию других игроков — это может выразить фразой «он может ошибаться», — либо уделяют этому фактору слишком большое значение, что может выражаться в не всегда уместном «он назвал его красным». Читать далее «Позиционная игра»

Эффект невозвратных затрат

Я много встречал мысль о том, что диктатор начинает войну для того, чтобы отвлечь общество от внутренних проблем. Но никогда не встречал, наверняка не новую, о том, что ему выгодно сделать армию соучастником своих преступлений. Действительно, вы убиваете людей N лет, а потом режим сменился, и вас если не судят, то как минимум значительно обесценивают ваш «подвиг» — оно вам не надо.

Думаю, эффект невозвратных затрат — очень недооцененное когнитивное искажение, особенно в контексте затрат эмоциональных.
Сколько игр в мафию было проиграно на моих глазах благодаря этому механизму. Работает это приблизительно так: «Если я не прав, то игру в любом случае уже сыграл плохо, зато есть маленький шанс, что прав, и тогда я молодец». То есть маленький шанс на вознаграждение ценнее снижения гарантированного неудовлетворения.

Это одна из тех причин, почему мафия имеет смысл только тогда, когда создается устойчивая мотивация к результату игры для всех ее участников.

Бесконечно длинная дистанция

 

Во мне сильна ошибка «проклятие знания». Я часто думал, что по какой-то теме нет смысла высказываться, потому что там и так всё понятно или потому что я говорил об этом много раз. Но у других людей другой жизненный опыт, другие компетенции, поэтому надо всё проговаривать.

Когда я впервые увидел этот опрос, там было 53% в пользу «нет». Уже потом, когда скинул в наш чат, немного поменялось, в любом случае выборка достойная, чтобы объяснить.

Один из аргументов тех, кто голосует за «нет», — фактор случайности.
Когда мы говорим про бесконечно длинную дистанцию, смысл как раз в том, что мы компенсируем случайность. Все случайные победы и все случайные поражения случатся на бесконечной дистанции одинаковый процент раз со всеми, то, что останется, и есть вклад.

Ещё одно условие, которое явно не проговаривается, — это то, что в нашей теоретической модели все играют со всеми. Если вы возьмёте, например, два отдельных региона, то их процент побед нет смысла сравнивать друг с другом.

Интересно, каким бы было соотношение «да» и «нет» после этих уточнений. Уверен, что «Эффект фрейминга», то есть то, как именно мы задаём вопрос, тут играет ключевую роль.

Классификация уровня игроков в мафию

Начальный уровень
Такой игрок не может отличать уровень игры игроков друг от друга как в целом, так и ситуационно. Соответственно, он не может принимать качественные решения о том, кого в каких ситуациях слушать, когда брать на себя ответственность, а когда её уступить. Попадает в цвета на уровне случайного угадывания.

Игрок среднего уровня
Интуитивно понимает, кто на каком уровне играет в целом. Лучше чувствует ситуации, когда надо брать и отдавать ответственность. Попадает в цвета чуть лучше случайного угадывания.

Хороший игрок
Понимает всё, что понимает игрок среднего уровня, но также попадает в цвета заметно лучше случайного угадывания. И эта разница растёт к более поздним стадиям игры.

А вы лучше монетки?

Г-н Борщ у себя на канале делает разборы разной статистики мафии и подтверждает математически то, что я говорю много лет, а именно: «Большинство игроков голосуют в чёрных с вероятностью случайного угадывания».

Теперь о том, почему, с моей точки зрения, так происходит.
Конечно, тут нельзя не вспомнить классический эксперимент с голубями Скиннера: птичкам давали еду в случайное время, и они начинали считать «танцем дождя» то, что делали перед позитивным подкреплением.

Проблема игрока в мафию парадоксальна: проголосовать в чёрного слишком легко. Когда вы играете в бильярд, ваша обратная связь между неправильным ударом и незабитым шаром стремится к 100%. В мафии вы систематически оказываетесь в ситуации, когда с вероятностью 30–50% «ваш маркер таки сработает». Тут очень сложно не стать голубем Скиннера.

Отсюда ритуалы: вроде забега на вскрытие к первому убитому первым — как будто дон по умолчанию раздвинуть ноги так же широко, как шериф, не может. Или пересказ циферок друг другу в разных комбинациях с умным видом.

С одной стороны, может показаться, что ситуация пессимистичнее некуда. Но я смотрю на это по-другому. Если сейчас, когда ценность теории поиска чёрных равна нулю, а организаторы мафии понятия не имеют, в чём смысл этой игры, мы имеем такой качественный и интересный продукт, то какой может стать мафия при приложении к ней элементарного здравого смысла?

Я думаю, что скоро мафия станет тем, чем ей предначертано быть, — идеальным полигоном измерения качества метакогнитивных навыков людей. У нас уже есть совершенно уникальный продукт, где умение оценивать ценность своих решений превалирует над сложностью самих решений. Осталось подключить датчики к правильным органам.

Проблема федераций мафии…

Проблема федераций мафии в том, что они много занимаются тем, чем не должны заниматься вообще, а именно микроменеджментом.

Главная задача федераций — популяризация мафии.
Все остальное должно работать автоматически: вы даете платформу, считаете баллы, формируете призовой фонд, выбираете из числа организаторов того, кто качественно проведет финальный турнир года.

Организаторы должны сами решать, по какой формуле, правилам (в рамках разумного), с каким судейским составом проводить турниры. А игроки сами проголосуют своими деньгами за лучшие форматы.

Сертификация судей, самостоятельная организация финала года или каких-то турниров, вмешательство в работу судей и организаторов во время турниров — все это вредит мафии. И существует только потому, что, в меньшей степени, так принято организовывать процессы в нашем авторитарно ориентированном обществе. И, в большей степени, из-за вторичных эмоциональных выгод учредителей — в виде ощущения собственной важности и незаменимости.